[业绩预告]游族网络(002174):2025年半年度业绩预告

时间:2025年07月14日 19:31:14 中财网
原标题:游族网络:2025年半年度业绩预告


项 目本报告期上年同期
归属于上市公司股 东的净利润盈利:4,000万元–6,000万元盈利:460.43万元
 比上年同期增长:768.75%–1,203.13% 
扣除非经常性损益 后的净利润盈利:1,000万元–1,500万元盈利:1,362.77万元
 比上年同期增长:-26.62%–10.07% 
基本每股收益盈利:0.04元/股–0.07元/股盈利:0.0052元/股

二、与会计师事务所沟通情况
公司本次业绩预告是财务部门初步测算的结果,本次业绩预告未经会计师事务所审计。

三、业绩变动原因说明
(一)报告期内,公司坚持推动“全球化卡牌+”战略,通过丰富的线上线下运营活动充分挖掘在营游戏的长期价值。游戏与非遗文化及经典IP联动延长生命周期并持续提升用户活跃度及游戏体验。同时,“少年”系列IP最新续作《少年三国志3》也已开启群英测试,并在核心战斗和玩法上进行创新,打破传统数值卡牌框架,真正实现“全球化卡牌+”理念。此外,公司坚持“文化+科技”双轮驱动,积极探索AI技术等前沿科技与游戏的深度融合。后续,公司将积极推进多款储备游戏上线,期待为玩家提供更好的游戏体验。

(二)报告期内,公司积极推进以“少年”系列为代表的自研卡牌手游《少年三国志》《少年三国志 2》《少年西游记》以及SLG玩法的自研游戏《Game of Thrones :Winter is Coming》PC版(《权力的游戏:凛冬将至》页游)、《Infinity Kingdom》手游(《战火与永恒》)等游戏的长线运营,为玩家带来更好的游戏体验。公司长线游戏运营稳健,报告期内持续贡献稳定流水。

(三)报告期内,公司通过精细化成本费用管控,期间费用实现同比下降。

产品推广注重精准投放,报告期内的广告宣传费同比减少;公司组织效能提升,在保障运营效率的同时合理降低了运营成本。

(四)报告期内,公司非经常性收益金额约为2,500-5,000万元,主要由以公允价值计量的金融资产的公允价值变动损益、取得的基金分红等构成。上年同期公司非经常性损失为902.34万元。非经常性损益同比上升,主要是本报告期公司持有的金融资产公允价值变动所致。

四、风险提示
(一)本次业绩预告是公司财务部门初步测算的结果,具体财务数据将在公司2025年半年度报告中详细披露;
(二)公司将严格依照有关法律法规的规定和要求,及时做好信息披露工作,敬请广大投资者谨慎决策,注意投资风险。

特此公告。


游族网络股份有限公司
董事会
2025年7月14日

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